Перки
📅 Створено: 24.02.2026 22:05
🔒 Архівований
Жбурляння сокири
Дозволяє кидати сокиру як бумеранг. Щоб кинути — утримуй сокиру в руці та натисни ПКМ у повітрі або на прохідному блоці. Сокира полетить вперед, вразить першого ворога на шляху та автоматично повернеться до тебе.
Особливості:
- Кидок витрачає 1 одиницю ситості
- Після повернення сокира отримує 2 одиниці пошкодження міцності (Unbreaking зменшує шанс)
- Польот триває до 15 тіків — якщо нікого не зачепить, сокира все одно повернеться
- Перезарядка кидка — 3 секунди
- Під час польоту ти не можеш кинути ще одну сокиру
- Урон при прямому влученні — 75% від базового
- Зачарування (Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Fire Aspect, Knockback) працюють і при кидку
- Не можна кинути, якщо блокуєш щитом або тримаєш щось в іншій руці
Можливі бонуси залежно від прав на сервері:
- Під час повернення сокира може притягувати до тебе предмети та досвід поруч
- При поверненні сокира може також наносити 40% базового урону всім ворогам на шляху
Курячий Парашут
Дозволяє розкрити парашут з курей під час падіння. Щоб активувати — присядь (Shift) в повітрі, коли ти не ковзаєш на елітрах і не стоїш на землі.
Особливості:
- Обмежує швидкість падіння до безпечного рівня
- Парашут активний лише 5 тіків (чверть секунди)
- Правильне використання: падай вільно і активуй парашут якомога ближче до землі — чим пізніше відкриєш, тим менше пошкодження отримаєш
- Закривається автоматично при торканні землі або відкритті елітр
- Перезарядка — 10 секунд після закриття
- Поточний час перезарядки відображається в action bar
Подвійний стрибок
Дозволяє стрибнути вдруге в повітрі. Щоб виконати — двічі натисни пробіл.
Особливості:
- Потрібен рівень ситості вище 7; якщо їжі мало — подвійний стрибок недоступний
- Кожен подвійний стрибок трохи витрачає ситість
- Стрибок штовхає тебе вперед у напрямку погляду
- Якщо ти злетів невисоко (менше 3 блоків різниці), пошкодження від падіння скасовуються
Гак-Кішка
Щоб зачепитися — кинь гак у стіну або блок, і тебе притягне до точки влучення.
Особливості:
- Дальність гака — до 20 блоків
- Гак не спрацьовує у воді
- Якщо точка зачеплення нижче тебе — тебе потягне вниз без пошкодження від падіння
- Якщо точка зачеплення вище — пошкодження від падіння розраховується пропорційно висоті (перші 3 блоки безпечні)
- Кожне використання пошкоджує гак на 1 одиницю;
- Не можна використовувати з сокирою, луком, арбалетом, тризубом або їжею в руках
Атака по мобу:
- Можна зачепити гаком живу істоту — тебе притягне до неї, і при зіткненні ти завдаси їй удар своїм тілом
- Моб повинен бути не ближче 3 блоків і не вище тебе
- Чим більша швидкість польоту — тим сильніший удар
- Якщо летів на елітрах — бонусний урон, буст швидкості після удару та збільшена дальність контакту
Парирування
Дозволяє парирувати атаки щитом у вузькому вікні реакції. Коли тебе атакують (і щит не піднятий) — атака заморожується на короткий час, даючи шанс заблокувати її.
Як парирувати:
1. Тебе атакує ворог — протягом 10 тіків (0.5 секунди) підніми щит (ПКМ)
2. Успішне парирування — атака відбита, атакуючий отримує 1 серце урону та відкидається
Наслідки невдачі:
- Якщо не встиг підняти щит — отримаєш всю шкоду
- Після невдачі діє кулдаун 1 секунда, під час якого парирування недоступне
Особливості:
- Кілька ворогів можуть бути заморожені одночасно в рамках одного вікна парирування
- Успішне парирування пошкоджує щит на 3 одиниці міцності
- Парирування не спрацьовує, якщо щит вже піднятий в момент удару
Вовк — Мій Друг
Розширює взаємодію з прирученими вовками.
Команди:
-
/pet — телепортує всіх твоїх улюбленців, що не сидять, до тебеОсобливості:
- Твій вовк не отримує урону від твоїх стріл і від твоїх ударів
- Присідання + ПКМ по своєму вовку — погладити його (анімація з сердечками)
- Вовк кожні 5 секунд сканує радіус 50 блоків і підбирає предмети, стріли та досвід, що лежать далі 5 блоків від тебе та підносить їх тобі
Вірний
Розширює взаємодію з прирученими кіньми.
Команди:
-
/whistle — телепортує всіх твоїх коней, що не прив'язані, до тебеОсобливості:
- Якщо кінь відстав більш ніж на 25 блоків — він автоматично телепортується поруч із тобою
- Кінь шукає безпечне місце для телепорту (без лави, вогню, води, у зоні денного освітлення)
